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viernes, agosto 31, 2007

Prince of Tennis ~Zenkoku Taikai-hen~ 01-13


Después de tiempo y tiempo queriendo tener todas las ovas especiales del campeonato nacional juvenil de PoT, ha llegado el momento de disfrutarlas casi de seguido.

Las ovas siguen la serie desde el mismo momento en que acabó y van bastante ligeritas, a ova por partido (que siendo en esta serie es todo un logro, que ya se sabe lo que pasa con los shonen eternos y más con los deportivos).

En estos especiales de PoT podemos ver cómo el autor cada vez mete más incongruencias de corrido y cómo hace que cada vez haya más técnicas inhumanas a mayor velocidad y mayor dopaje en todos los jugadores, que aunque sean los nacionales se pasa un poco de más, pero vamos que Ryoma es más crack que nunca y entretienen a base de bien.

La única pega es que si son 13 es porque en la séptima hicieron una pausa con una ova de filler en la playita con un especial llamado "The Prince of Beach Volleyball" y que además no está el torneo entero, ya que para las semifinales hay otras ovas que comenzaron a emitirse en junio de este año, y después harán las de la final porque está claro que mínimo el Seigaku llega hasta ahí, en estas series esas cosas son siempre así, eso y lo de meter cuando cuadre alguna temporada nueva o más ovas/pelis es el pan nuestro de cada día, mirad si no Captain Tsubasa (Oliver y Benji).

Si no habéis visto PoT, puede que sea hasta mejor que ni la empecéis porque luego sin saber muy bien cómo, es muy posible que acabéis enganchadísimos y son 178 capítulos, más una peli, más estas 13 ovas más lo que esté por llegar...

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Nota: 7/10

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jueves, agosto 30, 2007

Eternal Fighter Zero -Memorial-


Como no me valía con viciarme al Suzumiya Haruhi no Chourantou, que descubrí gracias a Guibuu, y andaba ya cansada de otros jueguecillos que haya podido probar en su día (bien por darles demasiado tute, bien por no entender demasiado al estar en japo) he estado mirando a ver qué más juegos de Kanon había además del h-game de la novelilla visual de Key en la que se basó el anime (y que por supuesto tengo por ahí bien guardado junto con el de Air y alguna cosilla más).

Pero cuál fue mi sorpresa cuando descubrí un juego en plan Melty Blood (un juego archiconocido de Typemoon donde hay personajes de Fate y Tsukihime), pero con personajes de distintos eroge (erotic game/ erogame) sacados por Key en su día y que son los siguientes: Moon, ONE
: Kagayaku Kisetsu e, Kanon y Air.

Los Eternal Fighter Zero son, como su propio nombre indica, beat'em up, es decir, de lucha. Pero éste en concreto, el Memorial, es como una unión de todos los anteriores que salieron porque tiene todos los escenarios, personajes y músicas de sus antecesores y además con ciertas mejoras, aparte de que si se parchea se tiene posibilidad incluso de jugar online.

He estado ya dando unos cuantos mamporrazos con Ayu Tsukimiya y es fabuloso ver lo bien que tira, me gusta muchísimo más que cualquier Street Fighter de los que hayan salido tras el II Turbo, y es que liarse a leches con combos en los que haya cosas tales como estar montada sobre un taiyaki y aplastar al rival o golpearle mientras tropiezas y te caes, no tiene nombre.

El juego podéis bajarlo de aquí: EFZ Memories. Y no requiere ni instalación, con darle doble click al .exe una vez descomprimido ya se inicia solito, además el menú del juego está en inglés, por lo que no hace falta siquiera estar con el método famoso de "prueba y error" hasta memorizarlo.

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miércoles, agosto 29, 2007

Utada Hikaru -Musiquilla de Evangelion Rebuild-

Soy una gran fan de Utada Hikaru, por lo que cuando me enteré de la noticia de que ella sería la encargada de los singles del nuevo Evangelion me alegré muchísimo, porque si quieren darle un toque nuevo a la ost del clásico de culto que todos conocemos al crearnos un Rebuild, ¿quién mejor para la música que ella?

Ayer mismo, con un día de adelanto de su salida oficial, salió ya el disco con los singles y la tracklist que contiene es la siguiente:
  • Beautiful World
  • Kiss & Cry
  • Fly Me To The Moon (In Other Words) -2007 MIX-
  • Beautiful World [Karaoke]
  • Kiss & Cry [Karaoke]
  • Fly Me To The Moon (In Other Words) -2007 MIX- [Karaoke]
Además podéis descargarlo de aquí: Utada Hikaru

Os dejo también con un par de vídeos.

Éste pertenece a la canción Beatiful World y es un ripeo de la radio que se ha marcado el que lo haya creado, pero además de que la captura de sonida es buena, hay karaokes con traducción inglesa y todo.



Mientras que este otro es de Kiss & Cry de un anuncio de Ramen Nissin con un video promocional muy chulo de las ovas Freedom con los diseños tan característicos del autor de Akira y Steamboy entre otras, es decir, Otomo.



Ahora, tras escuchar el disco tengo más ganas todavía de ver qué han hecho los de Gainax con su gallina de los huevos de oro obra de culto tan celebérrima. Además están teniendo un fuerte año entre eso cuando salga (que ya es éxito asegurado y dinero para sus cuentas bancarias) y el filón de Tengen Toppa Gurren Lagann.

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martes, agosto 28, 2007

Higurashi no Naku Koro ni Kai 01-05

Seguro que a más de uno le extrañaba que, si bien anuncié en su día uno de los trailer promocionales de esta segunda temporada enfatizando las enormes ganas que tenía de que llegara el día D, aún no hubiera posteado sobre esto. Y no es que no la empezara a ver en el momento mismo de pillar la primera versión truñosa de fastsub que cayó a mis manos, es sólo que con todo el rollo de las vacaciones, no pude actualizar la primera impresión y después ya como se me acumularon capítulos, decidí esperar a acabar por lo menos hasta el segundo arco.

A quien no le suene Higurashi, le remito a mis impresiones sobre la primera temporada y la reciente ova extra, para que se haga una ligera idea de lo que puede encontrarse en este anime.

En esta segunda temporada nos hallamos con una cadena nueva de arcos que terminarán por cerrarnos la historia sobre todo lo ocurrido en Hinamizawa, metiendo el resto de argumento de los juegos y con nuevas muertes salvajes y suspense por doquier, que harán que nos mantengamos pegados a la pantalla durante 24 capítulos.

El primer arco consta de un único episodio, y está más que nada a modo explicativo antes de meternos en arcos con más "chicha", pero aún así comienza muy fuerte y desvela alguna pequeña incógnita de las mil y una preguntas sin resolver que pudieran quedarnos tras haber visto todo lo anterior.

El segundo arco (capítulos del 02 al 05), continúa con su rutina de siempre y desde el personaje de Rika (nippa~) nos muestra algo más del destino de los de Hinamizawa y enlaza tanto con ciertas cosas de grandísima relevancia ya contadas a lo largo de la anterior temporada, como con la ova que salió tras ésta.

Me han parecido dos arcos bestiales (sobre todo el segundo) y estoy segura de que además lo mejor está por llegar. Os adelantaré algo, el próximo arco se titula "masacre" y con un título como ése en una serie así, promete una barbaridad.

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Nota: 10/10

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lunes, agosto 27, 2007

The Day of Sagittarius


¿Recordáis el juego al que les retaban los del club de informática a la Brigada SOS en Suzumiya Haruhi no Yuutsu? Pues he encontrado una web donde podéis jugarlo si queréis sentiros un poco como Yuki delante del ordenador, es una chorradita en flash y bastante cutrilla además (donde esté el Nanaca Crash que se quite lo demás) pero no deja de ser una interesante curiosidad y para echar un vistazo llega más que de sobra.

Podéis verlo yendo aquí. Y cuidado, no queméis el teclado.

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domingo, agosto 26, 2007

Skies of Arcadia


Estas vacaciones le estuve dando bastante caña la Dreamcast y un buen día dejé algo de lado mis queridísimos "Crazy Taxi", descubriendo gracias a ello una de las varias joyitas de la blanca de SEGA. Y es que, aunque no llegaran a salir muchos juegos por su corto periodo de vida, hay varios muy destacables en la última videoconsola que nació de manos de esa compañía que ahora sólo produce juegos.

Uno de esos tan destacables es, sin duda, el Skies of Arcadia. Ante todo, debo decir que la Dreamcast tiene escasez de títulos en el género rpg, habiendo tirado más por aventura, deporte y arcade, de modo que yo -toda una seguidora de ese género que soy- en cierto modo siento lástima por no poder disfrutar de muchos juegos de rol en esa gran consola, pero al mismo tiempo me alegro por haber descubierto en ella algo como el Skies of Arcadia que es uno de los mejores juegos que haya jugado jamás (sé que luego sacaron versión de eso mismo en ps2 y gamecube, pero como jugarlo en la consola para la que fue diseñado no hay nada).

Skies of Arcadia va sobre unos piratas aéreos que deben salvar al mundo de la destrucción y reunir una serie de cristales. Hasta ahí puede parecer tipicorro e incluso sacado de algún Final Fantasy viejo con toda la tontería de los cristales y demás (vale, sí, el XII también tiene cristalitos, pero es como uno viejo con mejores gráficos y peor jugabilidad) pero en realidad eso no es más que un pequeño elemento que no nos muestra absolutamente nada de lo que es el juego en sí mismo, ya que tiene un montón de encantos, como el hecho de que las peleas, a pesar de ser por turnos no sean "estáticas", quiero decir si nos estamos peleando contra otros, no se quedan todos parados hasta que les toca pegar, sino que simulan que se van pegando hasta que realmente les toca y van haciendo ataques y esquivas como panes, además, gracias a lo de los cristales, podemos aprendernos magias de distintos colores (que se corresponden a las lunas que sueltan esos cristales) cambiando de color el arma por el que queramos que gane experiencia, si por ejemplo queremos aprender magia de fuego con un personaje, pues ponemos el arma de color rojo; si queremos cura, de color verde, y así. Además, según la zona, nos darán más o menos puntos mágicos según la exposición a la que nos encontremos y todo eso es repartido para todos, indistintamente de que lleven el mismo color en su arma o no: si por ejemplo tenemos a un personaje con arma amarilla y tenemos una exposición de 2, nos darán 2 puntos para el que la tiene amarilla, y uno para el resto, y así con el resto de colores. De modo que es muy importante ir pensando en qué colores quieres ir ganando antes experiencia para aprender unos hechizos u otros con cada personaje.

En el grupo se tiene a cuatro muñecos, y además de manejarlos en las peleas normales, también desempeñan un papel importante en las luchas de navíos, ya que los propios barcos se enfrentan lanzándose cañonazos, torpedos y demás, y además está guapísimo, es para flipar. Son luchas bastante tácticas en las que la estrategia lo es todo... hasta que uno tiene la nave dopada por ponerse a "tunearla" como un descosido comprándole mejoras e instalándolas.

Por si fuera poco, todos los personajes son la leche, hasta los megasecundarios están bien cuidados y tienen su propia historia bien contada, además de que tienen unas personalidades perfectamente marcadas y no son ni marionetas, ni emos, ni plastelinas que se mueven, que anda que no se ven personajes planos y aburridos por el mundo.

Total, que el Skies of Arcadia es un juegazo con todas las de la ley, tiene una jugabilidad excepcional (incluso tiene un minijuego para la vmu que está entretenidillo y gracias al cual puedes ganar más dinero e items), una historia trepidante y enganchante, unos personajes ricos y una banda sonora más que decente. Además la calidad gráfica -que para mí es siempre un extra, y no lo principal- está muy bien y los diseños de los personajes es muy molón, me parece adecuadísimo para la ambientación que hay en el juego. Lo único de lo que carece un poco es de cinemáticas, pero es que tampoco las necesita del modo en que está hecho, no es de esos juegos en los que casi parece más que estés viendo una película que jugando, porque por cada dos minutos avanzados de historia, te meten diez de vídeo.

Este rpg consta de dos discos, y las casi 70 horas que me tiré hasta finalizarlo las disfruté a lo grande, porque hasta lo de ponerse a subir experiencia era más entretenido que normalmente por aquello de que también la magia iba adquiriendo puntos y cuando no se subía de una cosa se subía de otra. Sin duda, lo recomiendo encarecidamente a todos los que les gusten los rpg, ya que seguramente se encuentren ante una experiencia única y terminen flipándolo con "Vyse, la leyenda" y todos los demás. Lo que no recomendaría en la vida es un truño como Evolution 2, que es otro juego que me hice y que es tan sumamente aburrido, líneal y repetitivo, que llegué a salir asqueadísima preguntándome como pueden haber hecho algo tan malo de un juego que a primera vista hasta prometía y todo por los diseños en plan anime, estar con el doblaje original japo y tener un comienzo decente que me recordaba hasta un poco al maravilloso Shadow Hearts.

Jugadlo, jugadlo si tenéis ocasión que además veréis cómo un bicho muy mono llamado Cupil, tras adoptar varias formas que son "el arma con el que atacará" finaliza siendo una Claymore. Aunque tampoco podéis perderos al orfebre japonés que crea armas definitivas para alguien merecedor de su gran talento y que termina montando su tenderete hasta en nuestro barco... Como os he dicho, no hay otra cosa igual.

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sábado, agosto 25, 2007

Higurashi no naku koro ni *Nekogoroshi-hen*

Como extra de los dvds de final de la primera temporada, se hizo una ova que es un arco único y que enlaza de lleno con aquello que se nos contará en la segunda temporada, haciendo que su visionado -aunque no obligatorio para el entendimiento de la historia- sea más que recomendable porque nos aporta algo más de información a los hechos acontecidos en la ficticia Hinamizawa, pudiendo descubrir más cosas del grupo principal, especialmente de Ryuugu Rena y Furude Rika.

En Nekogoroshi-hen, nos encontramos de nuevo con historietas en el club de juegos, con el vicio que tienen nuestros protagonistas de cosplayearse y con una antigua leyenda sobre algo más que está unido directamente a la maldición de Oyashiro-sama que atormenta a ese pueblo.

El título de este arco (Nekogoroshi-hen, que quiere decir literalmente "matando gatos") se debe a aquel refrán que supongo que todos conocéis de que "la curiosidad mató al gato" y le va que ni pintado, además de que después del ending añadieron una pequeña coñita bastante interesante que también le pega muchísimo.

Debéis tener curiosidad y ver Higurashi, no os matará eso sólo les pasa a los gatos (¿o no?) El caso es que no os encontraréis con otra cosa igual, y probablemente acabéis enganchados a sus arcos y las historietas hasta el punto de que andéis después como locos buscando los juegos y el manga. Además, podéis ir bajándolo de una calidad uber-bestial sin censura de Tanoshii que es dvdrip y está hecha con mucho amor.

Nippa~

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Nota: 8'5/10

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Nana 42-47

Después de más de un año siguiendo este anime basado en el exitoso manga homónimo de Ai Yazawa, he llegado al final de la primera temporada con una sensación bastante buena.

No todos los días tienes la oportunidad de encontrarte con un muy bien cuidado drama con unos toques realistas a más no poder donde los personajes estén todos tan bien perfilados y donde los sentimientos de cada uno de ellos estén tan sumamente bien transmitidos sin convertírnoslos en personajes prototipo de random shojo donde lo único que suele haber son dos protagonistas bastante lerdos que se gustan, salen, tienen problemillas menores y les da vergüenza hasta tocarse una mano (ojo, no estoy criticando negativamente el género para nada, sólo me refiero a los del montón, sé que los hay que destacan).

En NANA, nos encontramos con un josei que engancha desde el primer momento debido a sus verdaderas semejanzas con la realidad, con relaciones humanas que le podrían suceder a cualquiera de nuestro entorno y contado todo con un toque serio que nos hace ver que no todo es un camino de rosas, que hay momentos amargos y otros felices y que hay que saber estar ahí para lo que nos toque.

El título viene de que las dos protagonistas comparten nombre, ambas se llaman NANA, pero no se parecen a simple vista en muchas cosas más ya que parecen casi polos opuestos. Una es una pija "enamoradiza" llena de calor familiar, mientras que la otra es una punkarra rockera que no ha estado con más hombre en su vida que con uno al que no le dirá así como así lo que verdaderamente siente por él aunque todos lo sepan, ya que como nunca tuvo una familia de verdad, tiene ciertos problemas para expresar sus sentimientos.

Lo verdaderamente interesante es cuando la vida de ambas se cruza y a partir de ahí es cuando Ai Yazawa comienza su historia para luego avanzar y retroceder en la linea temporal a su antojo para mostrarnos una obra que posiblemente pueda -metafóricamente hablando- "tocarnos" a todos.

Ahora toca esperar a que el manga finalice y MADHOUSE nos llegue con la segunda temporada cuando sea para que podamos seguir el resto de la historia en nuestras pantallas. Es sin ninguna fecha en mente, pero yo aguantaré gustosa porque realmente creo que merecerá la pena y es que además de que ya de por si NANA es estupenda, el estudio encargado de adaptarla lo ha hecho de una manera espléndida que dudo mucho que otros pudieran haber hecho y que ha tenido genialidades como meter siete endings distintos para los últimos siete capítulos como gran despedida. Pero ese no fue su único gran mérito, tenéis que verla si queréis descubrir el resto por vosotros mismos.

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Nota: 9/10

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viernes, agosto 24, 2007

Lucky ☆ Star 12-20

En estos capítulos se siguen viendo las aventurillas de Konata, Kagami, Tsukasa, Miyuki y demás "conocid@s" de la serie, además de que nos han salido unas cuantas lolis nuevas de todos los rincones por si no había suficiente con todas las ya conocidas y con el crack del padre de Kona-chan.

Entre los nuevos personajes destacan una primita pequeña de Konata que tiene complejo de altura y que no es precisamente en lo único que se parece a su prima, una vecina de Miyuki que tiene obsesión con que no tiene las tetas de su vecina y cada dos por tres se palpa a ver si se le abultaron aunque sea un poco y por último, una chavala obsesionada con dibujar a sus amigas y compañeras de clase de modo pervertido y que quiere ser mangaka de yuri profesional y que se reprocha a sí misma el ser tan pervertida y si le preguntan cosas como "¿qué es el yaoi?" se pone más roja que un tomate y ni responde.

Pero no sólo la inclusión de estos personajes ha sido lo nuevo de Rakisuta, también hemos podido ver cómo cada vez hay más referencias a Haruhi y cantidad de endings "innovadores" en los que ya no están las cuatro chicas principales en un karaoke, sino que Minoru está de chupacámaras (por lo general es él quien anda por ahí, aunque hubo hasta oportunidad de ver a Kogami Akira) haciendo el tonto con camisas horteras, llamando la atención y cantando lo que le viene en gana según de lo que se haya hablado en el Lucky Channel.

Quedan cuatro capítulos nada más para que acabe esta comedia de KyoAni, y después a esperar a Haruhi sin publicidad subliminal descarada cameos en ninguna serie famosa que esté en boca de todos para bien o para mal.

Por cierto, en una escena salen Ed y Roy de FMA, y no diré más referencias porque no las fuí anotando en su momento y esa escena me pareció bestial con esos personajes con un dibujo a lo lucky star.

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Nota: 9'5/10

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Hayate no Gotoku 14-17

Hayate sigue con su argumento casi nulo como siempre y sus miles de gags, cameos y parodias, que hacen que ésta sea una gran comedia, y es que aunque cada vez parezca más ida de olla, a mí me hacen una gracia tremenda ciertas tonterías que salen de repente sin venir a cuento cuando uno no se lo espera y que son absurdas a más no poder.

En estos cuatro capítulos se ve cómo le va a Hayate de vuelta a la vida escolar después de unos cuantos percances, y las referencias que he localizado han sido las siguientes: Doraemon, Star Wars, Lamu, Gunbuster, Yakitate Japan, Suzumiya Haruhi no Yuutsu, Tekkaman Blade, Heidi, Glass no Kamen, Kenshin, Gundam, Orlando Bloom, Brad Pitt, Dragon Quest, Street Fighter, King of Fighters, Sega Saturn, Kinnikuman, Autobots, Gash Bell, Digi Charat, Pumpkin Scissors, Hand Maid May, MÄR, Detective Conan, Super Mario, Tengen Toppa Gurren Lagann, Nintendo Wii y Crescent Love.

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Nota: 8/10

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jueves, agosto 23, 2007

Maria-sama ga Miteru Haru


Esta segunda temporada de Marimite es sobre la primavera en Lillian y nos muestra lo que pasó una vez que se graduaron las más mayores del grupo, haciendo por tanto que Yumi y las compañeras restantes de cursos inferiores se sientan algo solas sin sus senpais en la escuela y sacando algún personaje nuevo para seguirle dando juego a la cosa.

Me ha resultado la cosa excesivamente larga y lenta en algunos momentos, y es que contar toda la primavera del mismo modo que se hacía todo en la primera temporada (pero ahí era un año entero) puede ser un poco de más ya que el rollito inicial de picarse un poco por ver alguna cosa y pseudo-miniarcos me cansó un poco y no fue hasta ver los especiales con las parodias de todo lo sucedido que no se me pasó un poco esa sensación pastosilla que se me había quedado. Y es que lo mejor de la serie son los cortos adjuntos sin duda, y todo lo que no es argumental puro, es decir, la importancia que tienen por ejemplo las miradas, los gestos y todo lo que no llega a expresarse con palabras pero que se ve a la perfección.

Aún así, el modo en que siguieron las cosas me agradó bastante, pero opino que podría haberse hecho lo mismo en la mitad de capítulos por lo demás el contenido estaba bien. Ya veré las ovas de la tercera temporada del tirón cuando AU y FLF Lillian las acabe, y por supuesto, andaré a la espera de la cuarta, pues ya fue anunciada aunque no se sepa en qué formato saldrá ni cuándo.

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Nota: 7'75/10

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miércoles, agosto 22, 2007

El apocalipsis llegó. Wish Returns.

Como ya os anuncié en su día, volví a finales de agosto después de haber estado más de un mesecito en tierras gallegas disfrutando del veranito en buena compañía y haciendo cosas tales como un puzzle de 1000 piezas de Chii de Chobits en una tarde/noche, o hacer el tonto con la Suzumiya Haruhi que me llegó allí a Santiago de la que os he hablado en más de una ocasión y de la que he preferido no meter fotos porque da la casualidad de que es la misma que tiene erGuiri. Lo que me habría gustado meter es cantidad de fotos originales guapísimas de cosas como la Haruhi dando al botón del ascensor, saltando a la comba, o tirando un barco de papel por un sitio con agua con cascadita y todo, pero debido a cierto problema con la humedad por una tormentilla en la isla de Ons y que me borró las más de 140 fotos y los pocos vídeos que llevaba en la cámara digital, me temo que no podré mostraros más que la foto de la cabecera que debe de ser algo de lo poco decente mostrable que hice después de la gran pérdida.

Al final no leí Ai Ren, ni pude ver apenas anime porque el pc de mi novio murió, pero en Pontevedra algo cayó (poca cosa, pero algo) y antes de irme me terminé Marimite 3rd Season, de modo que en principio esperad post de eso nada más hasta que me ponga un poco al día con el resto de cosas que seguía y mire un poco a ver si hay algo nuevo más interesante que el Phoenix Wright 3 -juego que ansiaba hace muchísimo- y que esta mañana temprano encontré cuando dió la casualidad de que ayer a la tarde había enganchado ya a TMM al primero de todos y le había estado diciendo: jolín, tiene que quedar poco ya para el tercero, que me suena que era para últimos de agosto o primeros días de septiembre, quiero más "objection!".

Tengo que reconocer que tengo unos vídeos guapísimos de Ons por una videocámara que nos prestaron de los cuales me habría gustado mostrar un par, pero después de verlos tranquilamente me ha dado una vergüenza que no os podéis imaginar, así que estoy sopesando el ripear un video en el que salgo haciendo el memo o guardar ese dvd lejos de toda cuanto mano humana pudiera alcanzarlo en una visita a casa porque me he dado cuenta de lo mal que estoy de la olla y me doy miedo a mí misma (tarde dirán algunos, pero es que encima no fue algo forzadísimo para hacer paridas frente a una cámara). Temedme, temedme, si algún día os encontráis conmigo por la calle, huid de mí, será lo más inteligente que podáis hacer.

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